アビリティは各キャラがレベルアップで備わったり、
エンチャント効果があるアクセサリーや、ルーンで武器や防具を装備することで備わります。
エンチャントは武器屋で行う他に、道具を使用して任意にルーンを装備することができます。
敵味方共通ですが戦闘中アビリティ発動したものが画面に表示されます。
名称 | 種類 | 効果 | 習得キャラ |
---|---|---|---|
クリティカル | 攻撃 | 強烈な一撃。相手は気絶する | リョウマ(初期) |
かわす | 回避 | 攻撃をその場でかわす。魔法は避けられない | セレネー(Lv9) シホ(初期) |
追い討ち | 攻撃 | 戦闘中瀕死の相手を見つけると通常攻撃で追撃する | ミズキ(初期) |
追加攻撃 | 攻撃 | 攻撃回数が増える(最高6回まで) | |
復唱 | 攻撃 | 魔法を繰り返し唱える(その分MPを消費)(最高6回まで) | |
カウンター | 攻撃 | 相手が攻撃のためステップインしたとき、カウンター攻撃をする | セレネー(Lv6) ジン(初期) |
マジックカウンター | 攻撃 | 魔法で受けたダメージの1/4を魔法発動者に与える | セレネー(Lv13) |
スナイプ | 攻撃 | 相手がステップをしたとき、間接攻撃をする | ミズキ(Lv5) シホ(Lv26) |
スペルカウンター | 攻撃 | 相手に魔法で狙われたとき、間接攻撃をする | シホ(Lv12) |
不意打ち | 攻撃 | 戦闘開始時に敵1体を通常攻撃する | ジン(初期) |
フォローアタック | 攻撃 | 味方につづいて通常攻撃を行う | |
ペアリベンジ | 攻撃 | 仲間が物理攻撃を受けたとき、攻撃をした敵に反撃 | |
リベンジ | 攻撃 | 相手の攻撃を受けたとき、報復攻撃をする | マサル(初期) |
HP回復 | 回復 | ターンエンドにHPが12%回復する | |
MPサイクル | 回復 | 自分が受けたダメージに応じてMPが回復する | セレネー(Lv17) |
耐物 | 補助 | 物理攻撃をガードしてダメージを軽減する | リョウマ(Lv8) |
耐魔 | 補助 | 魔法攻撃をガードしてダメージを軽減する | リョウマ(Lv16) アカリ(初期) |
ストライクバック | 補助 | 相手をノックバックする | マサル(Lv8) |
必中 | 補助 | 相手の「回避」「かわす」「スウェーバック」が発動しない | シホ(Lv18) |
回避 | 補助 | 攻撃を1マス下がってかわし、元の位置に戻る。一部の魔法もかわせる | ジン(Lv19) |
スウェーバック | 補助 | 攻撃を1マス下がってかわす。一部の魔法もかわせる | |
ドレイン | 回復 | 通常攻撃で相手にダメージを与えたとき、そのダメージの1/4HPが回復する | |
スーパードレイン | 回復 | 通常攻撃で相手にダメージを与えたとき、そのダメージ分HPとMPが回復する | |
MPスクイーズ | 攻撃 | 通常攻撃で相手にダメージを与えたとき、そのダメージの1/4MPが回復する | |
ヒーロー | 補助 | 自分が受けたダメージに応じてSTRがアップ | |
スーパーレート | 補助 | アビリティの発動率が2倍になる | |
MP節約 | 補助 | 消費MPが減る | |
ど根性 | 補助 | 瀕死状態になるとSTRが1.5倍になる | |
ご加護付加 | 補助 | 戦闘不能の際、「ご加護」が付与され生き返る | |
ほどこし付加 | 補助 | バーストの際、「ほどこし」が付与されダメージを受けない | |
ロック付加 | 補助 | 通常攻撃で相手にダメージを与えたとき、「ロック」状態にする | |
ロック無効 | 補助 | 一定確率でロックにかからなくなる | |
マヒ付加 | 補助 | 通常攻撃で相手にダメージを与えたとき、「マヒ」状態にする | |
混乱付加 | 補助 | 通常攻撃で相手にダメージを与えたとき、「混乱」状態にする | |
忘却無効 | 補助 | 一定確率で忘却にかからなくなる | |
スティール | 補助 | 近接攻撃の際、相手からお金やアイテムを盗む | |
ローレベルキラー | 補助 | レベルが-2以下の相手が対象のとき、STR+50% | |
ハイレベルキラー | 補助 | レベルが+2以上の相手が対象のとき、STR+50% | |
がけっぷち | 回復 | 瀕死になったとき、HPが5%回復 | |
スペル・メディシネ | 回復 | 自分が瀕死になったとき、メディシネを唱える | |
スペル・リスタ | 回復 | 自分が瀕死になったとき、リスタ(蘇生)を唱える | |
女神の杯 | 補助 | 戦闘終了時、入手経験値が2倍になる(DLC成長箱) |